从他记事起, 菲尔Snowbarger, ’20, 试图说服他的朋友制作一款电子游戏.
去年,他终于说服了一位亲密的朋友雅各布·李尔(Jacob Lear)开始学习一点编程. Snowbarger带来了丰富的设计经验. 两人决定结合各自的优势,参加Game Jam, 参与者从零开始制作视频游戏的限时活动.
之后他们的游戏排名在前40名中脱颖而出,800提交, 斯诺巴杰在他的工作Slack频道上分享了这篇文章. 他从同事那里得到了很好的反馈, 这开启了亚博体育老板是谁进一步推进项目的对话. 这些对话最终促成了与游戏行业最知名的品牌之一雅达利(Atari)的发行协议.
“我想如果童年的菲尔现在能见到我, 我想他会觉得我是个很酷的人,斯诺博格说.
新标题, Kombinera, 下个月是否会登陆11个游戏平台, 包括PlayStation, Xbox One和任天堂Switch. 游戏让玩家控制多种颜色的球,同时在300多个日益危险的环境和谜题中导航.
Kombinera是由斯诺巴杰的雇主石墨实验室开发的. 路易斯的视频游戏开发者. 该公司已经拥有一款原创游戏, 蜂巢跳,可在Xbox One, Nintendo Switch, Steam和Wii U上使用.
石墨实验室还被孩之宝(Hasbro)、迪士尼(Disney)和雅达利(Atari)等发行商聘用,包括开发 过山车大亨拼图根据深受喜爱的系列电影改编. 在游戏发行前,有16名Graphite Lab团队成员参与了游戏开发, 包括Snowbarger, 谁在职业生涯早期作为暑期实习生时贡献了艺术作品.
“亚洲体育博彩平台总是对将新想法推向市场感兴趣, 所以当这些想法来自亚洲体育博彩平台的团队时,这是非常令人兴奋的,马特·雷塞尔说, 他是石墨实验室的老板和工作室总监,也是Maryville大学的游戏设计实践教授. “亚洲体育博彩平台有一个伟大的概念和一个传奇的合作伙伴, 亚洲体育博彩平台很高兴能将Kombinera推向世界.”
斯诺巴杰说,他在亚洲体育博彩平台主修交互设计的经历让他顺利过渡到电子游戏领域. 在玛丽维尔的时候, Snowbarger被动画所吸引, 他称之为“将艺术带入生活”.“为了讲故事,他学会了创造人物,让东西动起来. 他在创建网站和移动应用程序时学到的技能也是游戏设计的关键组成部分.
“亚洲体育博彩平台的课程为学生提供全面的经验,使他们在毕业后可以自信地追求各种类型的职业机会,乔恩·法内斯托克说, MFA, 平面和交互设计项目的主管. “亚洲体育博彩平台有出色的学生和校友,他们正在做着了不起的事情. 菲尔很特别,因为他有好奇心,有创造力,而且在技术方面也很有天赋. 当他还是个学生的时候,和他一起工作是非常有趣的.”
除了他的课程作业, 斯诺巴杰说,这个紧密团结的社区帮助培养了他的创造精神. “玛丽维尔的文化是非常合作的, 这对我影响很大,斯诺博格说. “很多项目都是小组组织的,亚洲体育博彩平台总是互相交换想法,互相帮助. 在这样的环境中,你可以学习如何与他人合作,相互推动,让彼此变得更好,并对其他人正在做的事情感到兴奋.”
这种合作文化延伸到玛丽维尔校区之外,在Kombinera出版的过程中表现得很明显. 这款游戏的独特之处在于它是由Graphite独立构思和制作的, 但团队非常喜欢这款游戏,所以他们邀请了Snowbarger和Lear来帮助游戏发行. 这个项目是Raithel和石墨实验室团队多年来有意工作的结果,他们的目标是使St. 路易斯是电子游戏产业的中心.
“这里有很多团队合作, 这是所有这些群体之间的互补成功,蕾塞尔说. “我希望这款游戏能成为未来项目的典范. 让亚洲体育博彩平台得到更多的关注,让更多的团队成长起来. 让亚洲体育博彩平台去更大更广的地方. 亚洲体育博彩平台有很多渴望,亚洲体育博彩平台渴望保持这一势头向前发展.”
谢谢你! IGN, TouchArcade, the St. 路易斯商业杂志 and the St. 路易邮报 感谢你对这个好消息的报道!